EROKE ORIGINAL WEBBOOK

개발 도구 제대로 쓰는 법

전체 목차49개 장
  1. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 1장. 편집기보다 개발 루프를 먼저 배운다
  2. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 2장. 프로젝트와 파일을 안전하게 열기
  3. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 3장. VS Code의 User·Workspace·Profile
  4. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 4장. 명령 팔레트·검색·멀티커서
  5. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 5장. 터미널·Task·Problem Matcher
  6. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 6장. 디버거로 추측을 줄이기
  7. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 7장. Git 화면을 그래프가 아니라 상태로 읽기
  8. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 8장. 충돌 해결은 양쪽 문맥을 재구성하는 일
  9. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 9장. IntelliJ의 프로젝트 모델과 인덱스
  10. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 10장. 테스트를 IDE 버튼 밖으로 꺼내기
  11. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 11장. Cursor의 Agent와 Rules
  12. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 12장. AI가 만든 diff를 인수하는 법
  13. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 13장. 프롬프트 인젝션과 외부 전송
  14. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 14장. ToolBench로 선택 기준 만들기
  15. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 15장. 팀 표준은 최소한으로 공유한다
  16. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 16장. 느려짐과 먹통 트러블슈팅
  17. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 17장. 5일 도구 전환 훈련
  18. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 18장. 출간 전 버전·권리 검수
  19. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 19장. 깨끗한 환경에서 RepoDesk를 연다
  20. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 20장. PATH 차이를 명령으로 진단한다
  21. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 21장. VS Code Profile을 역할별로 설계한다
  22. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 22장. VS Code Task를 팀 실행 계약으로 만든다
  23. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 23장. launch.json으로 Debug를 재현한다
  24. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 24장. IntelliJ Project Model을 빌드와 맞춘다
  25. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 25장. IntelliJ Run Configuration을 저장소 자산으로 만든다
  26. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 26장. Breakpoint를 관찰 질문으로 바꾼다
  27. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 27장. Refactoring Preview를 API 계약과 연결한다
  28. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 28장. Git Worktree로 AI 작업을 격리한다
  29. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 29장. 충돌 해결을 세 도구에서 같은 증거로 한다
  30. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 30장. Extension과 Plugin을 공급망으로 검토한다
  31. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 31장. Cursor Project Rule을 짧은 계약으로 쓴다
  32. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 32장. Agent 요청을 작업 봉투로 만든다
  33. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 33장. AI Diff의 Negative Review를 수행한다
  34. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 34장. Prompt Injection 실습을 안전하게 제한한다
  35. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 35장. Remote·Container 개발 경계를 이해한다
  36. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 36장. 도구 성능 문제를 Binary Search한다
  37. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 37장. Team Onboarding을 30분 실기로 만든다
  38. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 38장. 도구 장애 Runbook을 만든다
  39. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 39장. 최종 ToolBench 실기
  40. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 40장. Android Studio는 Gradle 프로젝트로 연다
  41. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 41장. Build Variant와 Source Set을 이해한다
  42. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 42장. Emulator와 실제 Android 기기를 나눈다
  43. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 43장. Logcat과 Android Debugger로 사건을 좁힌다
  44. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 44장. Android Release Build와 서명을 검증한다
  45. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 45장. Xcode Project·Workspace·Scheme을 구분한다
  46. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 46장. Simulator와 실제 Apple 기기를 나눈다
  47. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 47장. Xcode Debug·Test·Archive를 한 흐름으로 잇는다
  48. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 48장. Provisioning Profile 오류를 네 요소로 푼다
  49. 개발 도구 제대로 쓰는 법: 49장. 모바일 도구 공통 장애 실기

VS Code·Cursor·IntelliJ·Android Studio·Xcode로 웹과 앱을 끝까지

같은 RepoDesk 프로젝트로 VS Code·Cursor·IntelliJ와 Android Studio·Xcode의 빌드, 디버깅, 서명, AI 협업과 팀 설정을 익힌다.

상태: 출간 후보 웹교정쇄 · 자동 QA 통과 · 웹·모바일 도구 현장 검수 대기 · 49개 장

세 가지 개발 작업공간과 하나의 품질 게이트
세 가지 개발 작업공간과 하나의 품질 게이트

이 책은 기능 목록이 아니라 RepoDesk라는 작은 이슈 관리 서비스의 버그를 찾고 고치고 검토하는 과정이다. 제품 화면은 버전마다 바뀌므로 실행 가능한 명령, 저장소 설정, 실패 복구에 초점을 둔다. VS Code, Cursor, IntelliJ는 각 소유자의 상표이며 표지와 도해는 로고·제품 UI를 복제하지 않았다.

목차

  1. 1장. 편집기보다 개발 루프를 먼저 배운다
  2. 2장. 프로젝트와 파일을 안전하게 열기
  3. 3장. VS Code의 User·Workspace·Profile
  4. 4장. 명령 팔레트·검색·멀티커서
  5. 5장. 터미널·Task·Problem Matcher
  6. 6장. 디버거로 추측을 줄이기
  7. 7장. Git 화면을 그래프가 아니라 상태로 읽기
  8. 8장. 충돌 해결은 양쪽 문맥을 재구성하는 일
  9. 9장. IntelliJ의 프로젝트 모델과 인덱스
  10. 10장. 테스트를 IDE 버튼 밖으로 꺼내기
  11. 11장. Cursor의 Agent와 Rules
  12. 12장. AI가 만든 diff를 인수하는 법
  13. 13장. 프롬프트 인젝션과 외부 전송
  14. 14장. ToolBench로 선택 기준 만들기
  15. 15장. 팀 표준은 최소한으로 공유한다
  16. 16장. 느려짐과 먹통 트러블슈팅
  17. 17장. 5일 도구 전환 훈련
  18. 18장. 출간 전 버전·권리 검수
  19. 19장. 깨끗한 환경에서 RepoDesk를 연다
  20. 20장. PATH 차이를 명령으로 진단한다
  21. 21장. VS Code Profile을 역할별로 설계한다
  22. 22장. VS Code Task를 팀 실행 계약으로 만든다
  23. 23장. launch.json으로 Debug를 재현한다
  24. 24장. IntelliJ Project Model을 빌드와 맞춘다
  25. 25장. IntelliJ Run Configuration을 저장소 자산으로 만든다
  26. 26장. Breakpoint를 관찰 질문으로 바꾼다
  27. 27장. Refactoring Preview를 API 계약과 연결한다
  28. 28장. Git Worktree로 AI 작업을 격리한다
  29. 29장. 충돌 해결을 세 도구에서 같은 증거로 한다
  30. 30장. Extension과 Plugin을 공급망으로 검토한다
  31. 31장. Cursor Project Rule을 짧은 계약으로 쓴다
  32. 32장. Agent 요청을 작업 봉투로 만든다
  33. 33장. AI Diff의 Negative Review를 수행한다
  34. 34장. Prompt Injection 실습을 안전하게 제한한다
  35. 35장. Remote·Container 개발 경계를 이해한다
  36. 36장. 도구 성능 문제를 Binary Search한다
  37. 37장. Team Onboarding을 30분 실기로 만든다
  38. 38장. 도구 장애 Runbook을 만든다
  39. 39장. 최종 ToolBench 실기
  40. 40장. Android Studio는 Gradle 프로젝트로 연다
  41. 41장. Build Variant와 Source Set을 이해한다
  42. 42장. Emulator와 실제 Android 기기를 나눈다
  43. 43장. Logcat과 Android Debugger로 사건을 좁힌다
  44. 44장. Android Release Build와 서명을 검증한다
  45. 45장. Xcode Project·Workspace·Scheme을 구분한다
  46. 46장. Simulator와 실제 Apple 기기를 나눈다
  47. 47장. Xcode Debug·Test·Archive를 한 흐름으로 잇는다
  48. 48장. Provisioning Profile 오류를 네 요소로 푼다
  49. 49장. 모바일 도구 공통 장애 실기