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프롬프트를 시스템으로 만드는 법: 50장. 30일 완주 과정과 최종 심사

50장. 30일 완주 과정과 최종 심사

1주차에는 Prompt Contract와 입력 경계를 만든다. 1~2일은 문제·독자·실패 비용, 3~4일은 schema와 evidence, 5일은 tool·권한, 주말은 실패 결과 10개를 분석한다. 산출물은 문구가 아니라 versioned prompt와 fixture다.

2주차에는 조사·개발·문서·디자인 중 자기 업무 두 개를 선택한다. 실제 자료를 익명화해 정상 10, edge 5, negative 5, injection 3개를 만든다. 두 사람이 rubric을 독립 채점하고 불일치 기준을 고친다.

3주차에는 반복 업무 하나를 skill로 바꾼다. positive·negative trigger, reference routing, script exit, permission과 external approval을 검사한다. 사람 수정률과 실패 이유를 기록한다.

4주차에는 prompt 또는 model 설정 한 요소만 바꾸어 동일 holdout에서 비교한다. 품질, safety, token, latency, cost를 함께 보고 release note와 rollback을 작성한다. 마지막 날에는 다른 사람이 새 환경에서 README만 보고 실습을 재현한다.

최종 심사는 다섯 질문에 답해야 한다. 첫째 누구의 어떤 결정을 돕는가. 둘째 핵심 주장은 어디서 검증되는가. 셋째 잘못되면 어디서 멈추는가. 넷째 변경 전후가 같은 fixture에서 나아졌는가. 다섯째 운영 owner와 폐기 방법이 있는가.

합격 증거는 prompt.md, fixtures.json, rubric.md, 실행 결과, 사람 calibration, SKILL.md, 권한표, release note, rollback이다. 화려한 예시 출력 한 장은 합격 증거가 아니다. 독자가 이 묶음을 스스로 만들고 동료가 재현했을 때 이 책의 학습이 끝난다.