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AI 활용 바이블: 26장. 에이전트는 모델이 아니라 반복 판단과 도구의 결합이다

26장. 에이전트는 모델이 아니라 반복 판단과 도구의 결합이다

에이전트는 목표를 받고 상태를 관찰하며 다음 행동을 선택하고 도구를 호출하는 반복 시스템이다. 단일 응답보다 복잡한 일을 처리할 수 있지만, 잘못된 판단이 실제 행동으로 이어질 수 있다.

에이전트 루프를 명시한다.


observe → plan → select tool → validate arguments → execute
→ inspect result → update state → stop or continue

각 화살표에 제한이 필요하다. 최대 반복 수, 시간, 비용, 허용 도구, 인자 스키마, 외부 변경 승인, 성공 증거, 중단 조건을 둔다.


goal: 베타 출시 결정 자료 준비
tools: [read_fixture, calculate_cost, draft_brief]
max_steps: 8
stop_when:
  - 필수 출처 누락
  - 인젝션 탐지
  - 외부 행동 필요
  - 예산 또는 시간 상한 도달

도구 결과도 신뢰하지 않는다. 웹 검색 결과, 이메일, 티켓, MCP 응답에 악성 지시가 있을 수 있다. 모델이 도구를 선택했다고 권한이 생기는 것이 아니다. 서버가 사용자와 정책에 따라 다시 인가한다.

에이전트를 만들기 전에 고정 workflow로 가능한지 본다. 단계와 분기가 알려져 있다면 일반 코드가 더 예측 가능하고 저렴하다. 입력마다 다음 행동을 의미적으로 판단해야 할 때 제한된 에이전트가 가치가 있다.

상태 기계로 에이전트를 감싼다

모델이 자유롭게 상태를 만들게 하지 않는다. 애플리케이션이 허용 전이를 관리한다.


RECEIVED → VALIDATED → EVIDENCE_READY → DRAFTED → REVIEWED
                                      ↘ BLOCKED
REVIEWED → AWAITING_APPROVAL → EXECUTED → RECONCILED
                       ↘ REJECTED

AWAITING_APPROVAL에서 모델이 도구를 다시 호출해도 서버가 거절한다. 승인은 대상·행동·내용 해시를 포함한다. EXECUTED 뒤 같은 idempotency key 요청은 새 행동 대신 기존 receipt를 반환한다. 중단도 정상 결과다. BLOCKED에는 누락 근거, 마지막 안전 상태, 재개 조건을 남긴다.